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论Ed33的基本战术系统、主流开局及打法普及

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发表于 2017-5-13 16:47:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cba2011 于 2017-5-27 07:01 编辑 & e6 N' d8 m: D$ |- ~

8 f6 @2 G8 C: x3 F9 X      玩了100多小时,打33每次无论是战友还是敌人,发现Ed玩家都不多,大部份新人觉的ED部队脆,容易死,补人贵,便弃之不玩,这里介绍一下Ed的打法(NND,ed玩家这么少,每次一个人铺网道累死,赶紧拉点新人入ed坑): Q' ^8 i& J  i7 E7 c" m+ I
      一、基本战术体系
" \8 Q6 r! S, J" Ied战术体系有两个专有特征,一个是护盾,一个是迅捷,护盾让ed盾掉完之前不会减员,迅捷让ed的移速远远甩开sM及没哇的ORK,而这两点的核心就是网道。网道附近回复护盾(战斗状态也回盾)及提供迅捷,所以ed尽量在网道附近作战能提供极大的主场优势,怎么藏好自己的网道及前期适当用网道吸收伤害(有个训令一本可飞门及门能快速回血)也是一门学问。所以ed战术一般是用护盾消耗敌人的血量,没盾撤退至敌人更换目标或干脆跑一边回盾,提高敌人战损逐步累积优势,ed最忌无盾部队和敌人血拼,这与送死无异。
. ]) J8 M$ o' H% @& r% k; m     二、主流开局
  A) J( f$ Y6 d6 O5 }1.三复仇开局。这种开局就是直接3个复仇者,压在前线作网道兵营稍后,目的是第一时间依靠复仇高输出且自带手雷的特点打赢初战抢夺中点资源,甚至打崩对手,团灭敌人,以取得开场优势。这种开局一般搭配增强复仇护盾和手雷的训令,让本来就强势的复仇更加犀利。复仇使用技巧方面,复仇输出很高,但是武器会过热,过热的时候做什么呢?这就分两种情况:优势时可以往前走,拉近敌人和我之间的距离,等武器冷却正好站撸,敌人要跑更长的时间才能脱离你的攻击范围(或干脆死也跑不出),劣势时往后跑,反正我输出不了,让人家陪我走路吧,大家谁都别输出。另外过热时还是可以扔手雷玩,反正没事干不是,但切记至少留一对复仇的手雷来反贴脸或打断喷火或者刀小子后面哇这种读条技能。后面可以继续狂爆复仇,配合蝎子直接拆了发电机,再视情况转其他部队或攀科技,群里too NAIVE就是此种战术的高手。: `4 r4 Q, U3 r9 Y/ q5 m  [. H

5 S) B! L# {9 L: L7 {6 l/ W7 M2.速女妖开局。这种开局一般1~2个复仇开局(或裸奔兵营直接女妖,完全依靠队友,慎用)先站住自己的点然后速兵营,出2女妖,建神屋升级女妖Q,前期防守自己资源点不丢即可,坐等蝎子出场。有蝎子以后,即快速出击,利用蝎子配女妖找机会团灭敌人一波,尽量打下一个护盾生成器,建立绝大优势。女妖技巧,前期无蝎子时,千万不要随意送掉女妖,女妖皮脆,一但陷入苦战,很容易拉不回来。蝎子配女妖开狩猎,带女妖训令可以极大提高女妖的输出及生存能力,这个时候对拼绝对不亏。女妖的Q要尽量刮到最多的敌人,因为AOE是队伍每个模型都算伤害的,要主意地形,地形的起伏可以停止女妖的Q,开Q撞墙就呵呵了。另外有复仇的情况下,看见女妖没盾被缠住时,可以丢雷击退敌人,让无盾女妖脱身,撤退回盾。此战术建议带女妖杀人回盾 冲锋沉默 冲锋无敌训令,有冲锋无敌,可用女妖远处开冲锋贴HB(几个女妖分别对几个HB),冲喷火沉默之,前期非常硬霸。但切记,女妖同时最多不要超过4~5队,有3队一般就可以出其他兵种配合或攀科技了(因女妖是个高战损单位,会极大拉慢自己的经济及攀科技节奏),而且3~4队女妖干不过的局,一般出更多也同样干不过,肯定是被针对了。9 ^7 y( c5 U4 Y7 @

- [9 _) X7 d0 k! \* n! ?3.速游侠开局。同女妖开局类似,出1~2个复仇,网道,兵营,研发游侠,爆游侠的顺序来出6~8队游侠。(也有裸游侠的,对队友依赖极大,除非有一个强力前排队友能开局抗住两家,否则强烈不推荐,但优点是越早形成规模搭配前排队友,战斗力越强)此战术要有1到2个好基友玩肉盾前排,(比如当下非常强力的刮刮乐ASM)游侠在后方利用射程和隐身的优势,侦查敌军分布,优先集火对面农民,HB,残血部队,刺客型精英,为AsM的突入扫清障碍,起到1+1大于2的效果。游侠单发伤害高,射击见隔长,血少,所以重中之重是自己的生存问题,射击后,转移站位,隐身后再伺机攻击是基本生存法则。(千万不要站撸)训令为狙击传送,搭配精英为狙击手和先知,狙击手能制造隐形屏障保护游侠,让其传送,Q能帮游侠开视野。先知Q能帮游侠击飞贴脸敌军,W能帮游侠减伤加攻,E能静滞敌人让游侠从容逃命。另外游侠流一定要做好四周视野,被包抄是最容易崩盘的开局,建议对自己操作有信心的玩家使用,游侠海非常克制对面HB海。   
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  C( t/ _( B, z3 T       三、中期主流打法
) U2 V* f1 w, A, U9 U十分钟以后游戏进入二级阶段,也就是进入中期了。10分钟是个时间点,提醒你总部必须要升2级了,各资源电及军备都得起好,战局从一本速攻阶段进入二本僵持阵地战阶段。(阵地战并不是完全正面对刚,小股部队偷袭资源点,发电机等等也是可取的,但你正面必须保持兵力不能被一波凿穿,因为二本兵种对炮塔威胁大了,为了偷把老家丢了那就泪奔了)既然一本兵种解决不了敌人,那么我们就出二本三本部队来决战。ED中期呢有两种常规战术。
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: w5 x4 B7 w- ~4 |7 |1.猎鹰流。猎鹰是中期反普甲步兵的强力部队,对付中期仍在爆狙击,AsM,电浆,HB等等所有普甲步兵都非常强力(有护罩训令的话就算拿护盾和激光炮,坦爆小子拼战损也毫不吃亏)。猎鹰的用法即是敌退我进,敌进我退,发挥悬浮优势,保持距离,点杀对方步兵和脆皮精英(按R倒车后退可正面迎敌,边射边退)。猎鹰属运兵车类载具,护罩能保护下方步兵,能装载步兵没补人,所以猎鹰能和步兵有效配合,比如及时装走被围住或无盾的步兵,装女妖冲脸,放下女妖Q一波无战损闪人,装走被突脸的死神等等。对于现下SM流行的全期AsM偷家流,猎鹰装死神和女妖非常克制他们,但要小心升级了动力剑的ASM可以击晕猎鹰,躲好Q就OK了。
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0 [  D0 J2 {: h! G4 F2.小蛋流。小蛋是ed二本强力反甲单位,超高的伤害可以快速击杀卡车,猎鹰,坦克载具,远射程重甲类型高护盾的特点使其形成规模后,老大,无畏,大罐头等也过不来,三本配合刀蛋,是ed中期阵地战的中流砥柱。缺点是机动很差,容易被各种突脸及各种AOE技能教育,也比较惧怕坦爆小子,激光小队和影灵这些普甲反载具步兵(带了不稳定射击训令可以极大弥补不反普甲这一弱点)。小蛋的打法就是利用回归这一特性,不断和对面拼战损,所以改良回归和伏蛰训令对小蛋都很有用,极大保障了其生存能力。小蛋尤于机动低下,所以不能无脑狂出(优势不能追杀,劣势充能点也不够全体回归,只能灭),一般与刀蛋4配2或3配3即可,配些死神,影灵及后期转炎晶才能王道。中期小蛋配合蜘蛛和司战都很强力。蜘蛛能在小蛋脚下埋地雷,保护小蛋不被突脸,能开门带着小蛋传送,提高机动性。司战能快速大量击杀小蛋惧怕各种普甲反载步兵,能把突进小蛋的近战部队拉走,能减速各类突进部队。个人建议打sM带蜘蛛埋雷针对AsM(发电机大量埋雷),打ORK带司战(拉走老大,拉来坦爆和小罐头)。/ O. B* C; R( t" p5 }: Q+ D1 s1 l
1 P0 l. ~; d) C; O: Z. d8 P1 V
      完结,此篇为基础玩法普及篇,DOW3要大更了,各进阶战术,大更后介绍一下.
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发表于 2017-5-13 16:58:05 | 显示全部楼层
好帖子 支持支持

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发表于 2017-5-13 17:57:49 | 显示全部楼层
学会了,大佬加油支持大佬!!

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发表于 2017-5-13 18:23:54 | 显示全部楼层
看见豆芽我心里就瘆得慌

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发表于 2017-5-13 19:45:48 | 显示全部楼层
jun333 发表于 2017-5-13 17:57! ~# W+ h7 |; K+ b0 [4 i
学会了,大佬加油支持大佬!!

( y9 w. a  x0 p. _活捉大佬一枚 哼 还想装萌新

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大佬别这样啊hh  发表于 2017-5-14 08:23

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发表于 2017-5-13 20:36:36 | 显示全部楼层
灵族的CA里面升级内容最多有几个不是很明白呢,大佬来解释一波如何?

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 楼主| 发表于 2017-5-13 20:39:03 | 显示全部楼层
NORMANDY 发表于 2017-5-13 20:36
( U, p. w3 l( n9 r& ~4 @3 G- z灵族的CA里面升级内容最多有几个不是很明白呢,大佬来解释一波如何?
" q: ^  Z% F: C& Q8 _
那你说啊?啥技能不明白啊

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发表于 2017-5-14 11:26:42 | 显示全部楼层
战意聚焦状态和永恒之门的灵魂石回复不太懂

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 楼主| 发表于 2017-5-14 13:20:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 cba2011 于 2017-5-14 13:26 编辑
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混沌原味鸡 发表于 2017-5-14 11:26
1 j4 h. U" i) h4 [  g战意聚焦状态和永恒之门的灵魂石回复不太懂

' Z6 w+ W- ~5 B0 }& q- j战意聚焦状态就是我前面提到的灵族的护盾系统3 C# j+ r" N4 l7 x, {
0 k3 t- F2 W9 K8 K$ s  {
灵魂石回复即是每一个永恒之门能存储一个充能点(升级可加快充能速度以及可多存两倍充能点); z- ?, k  R9 x4 v
幽冥守卫和幽冥之刃作战时,按Q然后选中永恒之门,即会灵魂回归,满血满盾复活,并消耗掉门存储的一个充能点(双击Q会自动选择一个最近的门复活)注意幽冥守卫和幽冥之刃如果处于被控制状态(比如嘲讽和击晕)是无法使用灵魂回归的; ^6 |3 x( R+ [. P6 Y9 c2 v

" Z2 R; y& u( A/ Z* ]% e这里介绍一个强力后期ED消耗打法
( R7 l$ L- c! e- v
) Z8 t* y+ O5 l$ _: ~2 k训令带上远程超级蛋的改良重唤(灵魂回归不消耗)和 迅捷复仇(每队幽冥之刃死队友增加攻击力和移动速度),永恒之门飞到前线附近,让3~4队迅捷之刃轮流冲锋消耗敌军,顶不住时,灵魂回归满盾复活继续消耗(实测幽冥之刃死的只有一个,也享受3人的总体护盾3000+,并且攻击300+,速度很快),轮流回复Q技能CD,完全没有战损,炒鸡蛋在后方保护永恒之门即可,甚至配合兽人,带着兽人大招冲塔引爆,非常无赖

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发表于 2017-5-14 20:30:39 | 显示全部楼层
那么大佬,豆芽傻爆女妖刮刮乐怎么打?每次遭遇战我都被切个人仰马翻。
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